스튜디오

규칙이 한 줄이면
누구나 앉을 수 있습니다

우리가 만드는 것은 큰 게임이 아니라, 처음 보는 사람도 30초 만에 끼어들 수 있는 게임입니다.

Our way

세 가지를 지킵니다

한 줄 규칙

설명이 길어지는 규칙은 만들다 말고 버립니다. 첫 판은 설명서 없이 굴러가야 합니다.

수천 판의 검증

내놓기 전에 시뮬레이터가 자동으로 대전을 돌려 어느 한쪽이 지나치게 유리하지 않은지 확인합니다.

광고도 뽑기도 없이

화면을 가리는 광고와 확률형 뽑기는 넣지 않습니다. 아이가 붙잡고 있어도 마음이 놓이도록.

Technology

작은 팀을 크게 만드는 기술

화면 뒤에서 돌아가는 것들. 전부 스튜디오가 직접 세우고 관리합니다.

Godot 4

3D 게임 엔진

컬러 스택과 네온 체이스의 3D 화면을 만들고, 윈도우·안드로이드 빌드를 한 소스에서 뽑습니다.

TypeScript · PixiJS

웹 게임 런타임

카드 게임과 보드 게임은 브라우저에서 바로 돕니다. 내려받을 것도, 설치할 것도 없습니다.

Self-play Sim

자동 대전 시뮬레이터

규칙을 고칠 때마다 컴퓨터끼리 수천 판을 두게 해서, 감이 아니라 숫자로 밸런스를 봅니다.

AI Pipeline

자체 아트 파이프라인

생물 삽화부터 보드 그림과 배경 음악까지, 필요한 그림과 소리를 스튜디오 안에서 만듭니다.

같이 테스트해 주실 분을 찾습니다

가족과 한 판 돌려 보시고 솔직한 감상을 들려주세요. 그 한마디가 다음 버전을 바꿉니다.

테스트 참여 문의